Autor: Danijel Turina Datum: 2010-05-16 15:00:05 Grupe: hr.soc.religija Tema: The Sims V: The Reality Linija: 146 Message-ID: hsoq8l$p56$3@ss408.t-com.hr |
-----BEGIN PGP SIGNED MESSAGE----- Hash: SHA512 "Bog je jednostavan. Sve ostalo je složeno. Ne traži apsolutne vrijednosti u relativnom svijetu prirode" (nepoznati sadhu Yoganandi) Boga je jednostavno shvatiti i objasniti, ali složenosti relativnog svijeta su neizmjerne. Kako je to moguće, ako je Bog beskrajan a svijet ograničen? Pa, recimo to ovako: osnovni koncepti teorije evolucije su jednostavni za shvatiti, ali kad uđete u Amazonsku prašumu i pogledate ogromnu raznolikost i složenost oblika života i ekosustava te prašume, stane vam pamet. Koncept računala i softvera može izgledati razmjerno jednostavno, ali kad uključimo koncept virtualnih strojeva, application servera, java messaginga i sličnog, čak i stručnjaci zaključe da je ta razina kompleksnosti neizdrživa. Dakle nešto može krenuti kao jednostavni koncept, ali rekurzivnim grananjima i posebnim pravilima koja je moguće uvesti na svakom pod-sloju stvar vrlo brzo može izmaknuti kontroli, i postati praktički nemoguća za mapiranje, pogotovo ako je pokušavate mapirati iz žablje perspektive, unutar ograničenja koja na vas postavlja sam sustav. Dakle, pokušaj da shvatite logiku operativnog sustava računala u situaciji kad vam se preko cijelog ekrana vrti neka 3d igrica iz koje ne možete izaći, pa, recimo da možete shvatiti da je u pitanju aplikacija a ne stvarnost, možete shvatiti da se odvija na računalu, ali teško da možete shvatiti odvija li se direktno na "željezu" ili unutar nekog od virtualizacijskih ogranaka, npr. virtualnom stroju unutar virtualnog stroja unutar virtualnog stroja koji se vrti na "željezu". Nekadašnja primitivna informatika nije bila toliko pogodan materijal za analogije koliko današnja "džungla" ultrakompleksnih sustava. Postoji, dakle, bitno više stvari od materijalnog svijeta i Boga. Različite religije govore o suptilnim duhovnim svjetovima, i imaju pravo, jer takvi svjetovi doista postoje, iako su uglavnom opisani nesuvislo ili naivno. Svojedobno sam iz hinduizma posudio koncept mahat-tattve kako bih opisao ideju "virtualnog stroja" sa specifičnom vrstom "gradivnih parametara", unutar kojeg se kao "aplikacije" kreiraju cijeli svemiri određenog tipa. Materijalna mahat-tattva je dakle nešto što definira temeljne karakteristike koje nešto mora imati da bi bilo materijalni svemir, to je dakle "stroj" na kojem je definiran "materijalni operativni sustav" i unutar kojeg su mogući materijalni svemiri. Ne znam koliko je taj model točan u apsolutnom smislu, ali koristan je za shvaćanje problematike. Materijalni svemir se, dakle, ne "izvršava" direktno na "željezu", nego između njega i brahmana postoji nekoliko slojeva-posrednika, koji su s jedne strane "logički", dakle primjećuje ih se samo po tome što se zaključuje da ih mora biti, a s druge strane su "fizički", dakle u nekim aspektima egzistencije mogu stvaranjem više slojeva apstrakcije baš gadno ometati pokušaj shvaćanja stvarnosti. Da bi se to sve skupa ispravno shvatilo, potrebno je malo slikovitog objašnjavanja. Recimo da se neka aplikacija ne vrti na "željezu" nego na virtualnom stroju. Koja je funkcionalna razlika? Za početak, neke stvari nisu stvarne nego emulirane; primjerice, grafička kartica nije prava grafička kartica, nego emulacijski sloj koji ne crta po video memoriji nego po bitmapi nekog prozora. Analogno tome, osjetilna percepcija u fizičkom svijetu nije baš percepcija stvarnosti, nego percepcija emuliranog sloja. Osjetila, dakle, ne pokazuju stvarnost nego emulaciju. S druge strane, neke stvari su stvarne, recimo kad aplikacija koristi memoriju, ona koristi pravu memoriju računala, samo rezerviranu za emulator. Isto tako, kad se aplikacija pokreće, njene instrukcije izvršava pravi procesor pravog računala. Apstrakcijski sloj ne mijenja te stvari, jer da je potpuno apstrahiran od hardvera, onda apsolutno ništa ne bi funkcioniralo. Stvar je u tome da u nekim stvarima postoji sloj indirekcije, zbog kojeg stvari funkcioniraju nešto drugačije od očekivanog. Neki duhovni aspekti čovjeka, dakle, pokazuju direktno na brahman, apsolutnu stvarnost, i to je onaj aspekt po kojem je netko samosvjesno biće a ne automat. Isto tako, subjektivna iskustva spoznaje, radosti, stvarnosti i sl. su brahman, ona su prosijavanje aspekata stvarnosti. Subjektivna iskustva te vrste je nemoguće emulirati, za razliku od osjetilnih inputa. Paradoksalno po materijalističko razmišljanje, sve stvari koje materijalisti drže "objektivnima", pa prema tome stvarnima i pouzdanima, predstavljaju sadržaj simulacije a ne stvarnosti, dok subjektivno, koje materijalisti drže upitnim i nepouzdanim, predstavlja jedini prodor stvarnosti u cijelom tom cirkusu. Jedino subjekt je stvaran u cijeloj toj priči, to je CPU koji izvršava stvarne instrukcije aplikacije a sve ostalo je emulirano - driveri za grafiku, zvuk, portove; sve to pokazuje emulirani a ne stvarni hardver. Daleko od toga da je sve iluzorno; samo materija je iluzorna. Bića su uglavnom sasvim stvarna, i njihovi međusobni odnosi su stvarni, samo što je medij u kojem interagiraju iluzoran, slično kao u mrežnim igricama poput World of Warcraft, koje su u zadnje vrijeme ludo popularne, što vjerojatno objašnjava i razlog postojanja ovog svijeta: to je vjerojatno počelo kao neka vrsta mrežnog Warcrafta, dijeljene iluzije, a u međuvremenu je postalo ozbiljan problem, na isti način na koji mrežni Warcraft postane ozbiljan problem kad netko radi te iluzije zanemari stvarni život i, recimo, umre od gladi. Psihologija je jasna - ako pogledate kako izgledaju te moderne mrežne igrice i virtualne stvarnosti, sa sve jačim ufuravanjima u iluziju radi stvaranja što uvjerljivijeg dijeljenog iskustva, dovoljno je samo protegnuti pravac dovoljno daleko i eto nam potpuno uvjerljive virtualne stvarnosti u kojoj lik formiramo od nule, od rođenja, a kako bismo uspješnije igrali, odnosno identificirali se s emulacijom, vjerojatno će biti izmišljen supresor memorije, tako da svi igrači kreću kao tabula rasa. Iskreno, mene cijela stvar užasava, jer po svemu sudeći duše imaju tu prokletu sklonost da unutar svake iluzije kreiraju još jedan, potpuno uvjerljivi sloj iluzije, i tako ad nauseam. Kao da ovaj svijet već nije virtualna dijelena realnost, to nekima nije dosta pa će uskoro igrati verziju "simsa" koja će im se uštekati u mozak tako da za vrijeme igre apsolutno ne percipiraju bilo što drugo niti imaju sjećanje na bilo koji "pre-sims" oblik egzistencije. Koliko je zapravo star materijalni svemir? Ako imamo u vidu da je vrijeme subjektivna kategorija, dakle bez "igrača-subjekata" u igri vrijeme nema nekog smisla, činjenica je da je simulacija cijeli svemir koji bi prethodio pojavi prvih igrača mogla odvrtjeti u trenutku, ako podrazumijevamo beskonačno jaki kompjutor na kojem se stvar vrti. Dakle nekakvih 4.6 milijardi godina "povijesti svemira" je zapravo nešto što se moglo odvrtjeti na "klik" kako bi se kreirali plauzibilni početni uvjeti simulacije. Koncept "starog svemira" koji iz pozicije materijalističke znanosti izgleda neupitno zapravo je jako podložan antropskom principu, po kojem nema neke razlike je li drvo u šumi palo ili nije ako nitko nije čuo zvuk. Ako tih 4.6 milijardi godina nitko nije gledao, one su slobodno mogle biti jedna kompjutorska sekunda, iz pozicije apsolutnog vremena računala, izvan simulacije. Tu dolazimo do točke gdje se čovjek uhvati za glavu i pita "što mi uopće možemo znati sa sugurnošću?" Ništa materijalno nije čvrsto i sigurno, bojim se, ali svejedno možemo znati puno toga sa sigurnošću. Vaše veze s drugim ljudima su odraz stvarnosti, one u sebi imaju aspekt vječnosti. Vaš unutarnji odnos s Bogom je stvaran, i u njemu je aspekt vječnosti. Ono što birate činiti, kvalitete svijesti za koje se odlučite, to je odraz vaše stvarnosti, to ste vi, to je aspekt vaše vječnosti i do nadživljava svaku iluziju. Ali stvari poput novca, nekretnina, stvari, manipulativnih igrica s ciljem gomilanja utjecaja i moći, to je sve magla i dim, i jedini aspekt vječnosti u tome je budalasta priroda onoga tko se upetlja u takve ludosti. U tom smislu, "karijera" je ludost i besmislica, a obitelj je nešto bitno i stvarno, to su stvarni duhovni odnosi između zbiljskih bića, i oni nadživljavaju iluziju svijeta, dok naganjanje materijalnih sjena ne vrijedi ništa i predstavlja puku ludost. Zanimljivo, upravo to sve religije govore, da su odnosi među ljudima i odnos ljudi prema Bogu jedina bitna stvar, i da jedino to nadživljava smrt tijela, dok su svi oblici materijalnog posjeda prolazni i iluzorni i samo budale se time bave. - -- http://www.danijel.org/ -----BEGIN PGP SIGNATURE----- Version: GnuPG v1.4.9 (GNU/Linux) iEYEAREKAAYFAkvv7FUACgkQU8G6/NHezOeCzwCg1l6MI9AuCMx8NiYGOi26V9OB KD0AoKBoW7mMIQGdzdp+5PVb5pSoSNnS =saq+ -----END PGP SIGNATURE----- |